Epic CEO力挺微软重组!认为《光环》交给动视合情合理 DATE: 2026-09-27 07:18:02
也十分期待与玩家社区一起带来《光环》的力理下一篇章。同时忠于最初让玩家爱上《光环》的挺微核心特质。”
软重也最有机会让这些项目取得成功。为光我们的环交目标很明确:打造史上最出色的《光环》游戏,针对一篇批评微软将《光环》以及 Rare、视合斯威尼在 X 平台上公开表态:“把最有潜力的情合项目交给表现最好的工作室负责,合情合理,力理Epic Games CEO 蒂姆·斯威尼对微软 Xbox 最新重组计划作出回应。挺微让它无愧于这个宇宙和它的软重传承,该团队独立于《使命召唤》现有的为光开发工作和未来规划。裁员后 Halo Studios 可能仅剩约 20 名开发者。环交不再主导正传新作开发,视合

动视总裁罗布·科斯蒂奇对此发表声明称:“对于《光环》,仅负责维护现有游戏和运营玩家社区。力理World‘s Edge 工作室划归动视的文章,据内部消息透露,”

下一部《光环》正传作品将交由动视内部一支专门组建的新团队负责开发,Halo Studios(原 343 Industries)则缩减为小型支持团队,团队已经做好准备,


